UNREAL ENGINE

Prévisualisation 3D, mise en scène et séquences cinématiques dans Unreal Engine 5.8

10 jours (70h)

Objectifs pédagogiques

Maîtriser Unreal Engine 5.8 dans un contexte de prévisualisation 3D : préparer et construire une scène, organiser un blocking, mettre en place les caméras, la lumière et les effets visuels, tester des intentions de cadrage et de mise en scène et produire un rendu de présentation cohérent, dans le respect des bonnes pratiques de production.

Prochaines Dates

Du 04/01 au 15/01/2027

Public concerné

Tout public (Professionnels 3D)

Pré-requis

Bonne maîtrise et pratique professionnelle d’un logiciel graphique 3D.

formation blender animation 3d

Contenu de la formation

MODULE 1 : Construire un environnement pour la prévisualisation 3D (35h)

Introduction à Unreal Engine 5.8

  1. Comprendre le pipeline de prévisualisation 3D dans Unreal Engine.
  2. Configurer Unreal Engine 5.8 et les paramètres du projet.
  3. Créer, structurer et sauvegarder un projet.
  4. Naviguer dans l’éditeur et l’environnement 3D.
  5. Importer des assets : modèles, textures et références.

Préparation d’une scène de prévisualisation

  1. Placer et manipuler des objets 3D pour créer un blocking.
  2. Préparer et exporter correctement les objets vers Unreal.
  3. Organiser les niveaux, les dossiers et les variantes de scène.

Matériaux et lumière

  1. Modifier les textures utiles à la lecture de la scène.
  2. Créer et ajuster des matériaux simples.
  3. Maîtriser les principales méthodes d’éclairage.
  4. Configurer la lumière et les ombres pour la prévisualisation.

Effets visuels au service de la mise en scène

  1. Animer un matériau simple pour simuler un effet.
  2. Créer et régler des effets de particules simples.

Terrains et environnements extérieurs

  1. Mettre en place un environnement extérieur cohérent.
  2. Appliquer les principes de composition d’image.
  3. Créer et modifier un paysage avec les outils de terrain.
  4. Découvrir et utiliser le Mesh Terrain d’Unreal Engine 5.8.

Mise en situation professionnelle

Création d’un environnement cohérent servant de base à une prévisualisation 3D.

MODULE 2 : Mettre en scène une prévisualisation animée (35h)

Composition et habillage de la scène

  1. Placer de la végétation et des éléments procéduraux.
  2. Utiliser le post-traitement : exposition, couleur, flou et profondeur de champ.
  3. Créer plusieurs propositions de cadrage et d’ambiance.

Découverte des Blueprints simples

  1. Comprendre le rôle d’un Blueprint et ses composants.
  2. Ouvrir, lire et modifier un Blueprint existant.
  3. Créer une interaction ou une animation simple avec un Blueprint.

Animation et Sequencer

  1. Importer et configurer des personnages animés.
  2. Créer des animations simples d’objets et de personnages.
  3. Prendre en main le Sequencer, outil cinématique d’Unreal Engine.
  4. Créer une séquence de prévisualisation.
  5. Ajouter, régler et animer des caméras.
  6. Prévisualiser, comparer et ajuster les plans.

Exportation et rendu

  1. Exporter et rendre la séquence finale.
  2. Comprendre les principaux paramètres et passes de rendu.
  3. Présenter une prévisualisation cohérente pour validation.

Mise en situation professionnelle

Finalisation d’un projet personnel : produire une courte prévisualisation 3D animée en intégrant environnement, cadrage, caméra, lumière, Blueprint simple et rendu.

Modalités d’évaluation

  • Remise d’un certificat de réalisation.
  • Remise d’une évaluation sommative.
  • Évaluations formatives afin d’assurer un suivi et une progression des compétences.
  • Mise en situation professionnelle avec exercices en autonomie, notés.

Moyens et méthodes pédagogiques

  • Plateforme de partage, groupe de travail sur Zoom.
  • Le formateur possèdera un micro et une caméra de qualité.
  • Chaque cours en visioconférence sera enregistré sur la plateforme de partage.
  • Cours théoriques.
  • Exercice de pratique encadrés.
  • Mise en situation professionnelle.
  • Le stagiaire pourra revoir le cours en vidéo chez lui pendant ou après la formation.
  • Il aura accès à ces vidéos via Drive.

Durée de la formation et modalités d’organisation

  • 10 jours de 7h : 70h avec cours + pratique.
  • Délais d’accès : 4 semaines entre l’inscription et le début de la formation.

Lieu de la formation

Via l’application Zoom

Formatrice

Camille Rivière : Unreal Authorized Instructor

Tarif
3850€

Accessibilité

Si vous avez besoin d'une adaptation particulière pour suivre la formation, nous vous prions de bien vouloir contacter notre référente handicap : Dominique Rodriguez : d.rodriguez@artfactory-formation.fr


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